DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA

Neuigkeiten

Update-Infos

Patch-Hinweise für Saison 4.2

Am 1.4.2026 um 06:00 Uhr (UTC) wurden Balancing-Anpassungen und Verbesserungen vorgenommen.

 


 

 


 

Buffs

■Super-Saiyajin-Gott Son-Goku

Technik 1 „Arkanes Feuer“

・Abklingzeit verkürzt: 10→8 Sek.

・Zeit von Aktivierung bis zum Abfeuern der Energiekugel verkürzt: 0,4→0,33 Sek.

Technik 3 „Drachenverstärkung“

・Abklingzeit verkürzt: 17→13 Sek.

 

■Krillin

Technik 1 „Platzierte Energiekugeln“

・Zeit bis zur Explosion der Energiekugel bei Reaktion auf Gegner oder Kettenreaktion verkürzt: 0,75→0,4 Sek.

 


 

Debuffs

■Super-Saiyajin Bardock

Technik 1 „Rebellenschmetterer“

・Verursachter Schaden des unfehlbaren Angriffs, der auf den Gegner einprügelt und ihn hochschleudert, reduziert:

 900/1.000/1.200→450/500/600

・Zusatzschaden erhöht, wenn hochgeschleuderte Gegner auf andere Gegner/Wände treffen: 450/500/600→500/560/680

・Maximale Reichweite verkürzt: 4/5,5/8→4/4,5/6 m

・Geschwindigkeit bei erzwungener Bewegung reduziert: 22,5/27,5/37,5→15/18,75/26,25 m/Sek.

Technik 2 „Wildes Brüllen“

・Dauer von „Wutentbrannt“ verkürzt: 1/1,5/2→1/1/1 Sek.

 

■Super-Saiyajin 2 Kefla

Passiv „Ich versuche es!“

・Abklingzeit des Verschwindeschritts bei Treffer mit „Blaster-Ball“ verkürzt: 1→0,25 Sek.

Technik 2 „Gigantischer Brecher“

・Abklingzeit verkürzt: 12→10 Sek.

・Zeit bis zur max. Aufladung verlängert: 1→1,5 Sek.

・Zeit vom Abfeuern bis zum Verschwinden der Energiekugel verlängert: 0,8→1,5 Sek.

・Verursachter Schaden reduziert: 1.350/1.500/1.800→1.200/1.330/1.600

・Verursachter Schaden bei Passiv-Aktivierung reduziert: 1.620/1.800/2.160→1.440/1.600/1.920

Technik 3 „Volle Voltzahl“

・Abklingzeit verlängert: 16→18 Sek.

・„Bewegungstempo +“ (außer Sprintangriff) maximale Wirkung erhöht: 75→100 %

・Dauer von „Bewegungstempo +“ angepasst: 4–6→2–8 Sek.

Supertechnik „Giga-Doppelbrecher“

・Bewegungstempo während des Angriffs verringert: 80/80/80→60/60/60 %

・Schadensabnahme bei Entfernung erhöht: 50→75 %

 


 

Anpassungen

■Helden allgemein

・Anpassung des Basiswerts für die maximale Reichweite von Techniken, bei denen die Kamera zu Beginn der Richtungs-/Positionssteuerung schwenkt: 5→10 m

 

■Super-Saiyajin 4 Vegeta

Technik 1 „Explosionssprung“

・Max. Reichweite verlängert: 3/3/3→3/3,5/5 m

・Dauer der erzwungenen Bewegung verlängert: 0,1→0,15 Sek.

Technik 2 „Meteor-Extrusion“

・Bewegungsgeschwindigkeit des Sprungtritts verringert: 40/50/80→30/37,5/60 m/Sek.

・Abklingzeit verkürzt: 8→7,5 Sek.

Supertechnik „Final Shine Attack“

・Entfernung bei der erzwungenen Bewegung pro Treffer verkürzt: 5/7/8→2/2,7/4 m

・Schadensabnahme bei aufeinanderfolgenden Treffern reduziert: 20/20/20→5/5/5 %

 

■GEKISHIN-Regeln

・Aufladephase der GEKISHIN-Salve abhängig vom Heldenlevel angepasst

・Beginn der Abklingzeit der GEKISHIN-Salve von „nach dem Aufladen“ zu „nach dem Abfeuern“ geändert

 

■Sternesammlung

・Freischaltbare Helden aktualisiert

 ・Zu „I“ hinzugefügt: Super-Saiyajin-Gott Son-Goku

 ・Zu „II“ geändert: Super-Saiyajin 4 Vegeta

 ・Zu „IV“ geändert: Super-Saiyajin 2 Caulifla

 *Wir werden auch weiterhin die freischaltbaren Helden, in Zusammenhang mit neu erscheinenden Helden, aktualisieren.

・Das Limit für die Sternesammlung wurde aufgehoben

 


 

Verbesserungen

■Super-Saiyajin-Gott Son-Goku

Fähigkeiten

・In der Beschreibung wurde verdeutlicht, dass die Abklingzeitverkürzung bei max. „Roter Kampfgeist“ keine Supertechniken einschließt

 

■Super-Saiyajin Trunks (Erwachsen)

Fähigkeiten

・In der Beschreibung wurde verdeutlicht, dass die Gesamt-LP des Gegners bei „Salvenschlitzer“ keine Extra-LP einschließen

 

■Nutzerdefinierter Kampf

・Funktion hinzugefügt, die nur dem Gastgeber eines Nutzerdefinierten Kampfes erlaubt, den Kampf erzwungenermaßen zu beenden

 

■G-Kapseln

・Funktion hinzugefügt, um die Animation beim gleichzeitigen Öffnen mehrerer Standard-G-Kapseln zu beschleunigen

 


 

Wir wünschen weiterhin viel Spaß mit DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA!

 TOP TOP