Patch-Hinweise für Saison 4.2
Am 1.4.2026 um 06:00 Uhr (UTC) wurden Balancing-Anpassungen und Verbesserungen vorgenommen.

Buffs
■Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Technik 1 „Arkanes Feuer“
・Abklingzeit verkürzt: 10→8 Sek.
・Zeit von Aktivierung bis zum Abfeuern der Energiekugel verkürzt: 0,4→0,33 Sek.
Technik 3 „Drachenverstärkung“
・Abklingzeit verkürzt: 17→13 Sek.
■Krillin
Technik 1 „Platzierte Energiekugeln“
・Zeit bis zur Explosion der Energiekugel bei Reaktion auf Gegner oder Kettenreaktion verkürzt: 0,75→0,4 Sek.
Debuffs
■Super-Saiyajin Bardock
Technik 1 „Rebellenschmetterer“
・Verursachter Schaden des unfehlbaren Angriffs, der auf den Gegner einprügelt und ihn hochschleudert, reduziert:
900/1.000/1.200→450/500/600
・Zusatzschaden erhöht, wenn hochgeschleuderte Gegner auf andere Gegner/Wände treffen: 450/500/600→500/560/680
・Maximale Reichweite verkürzt: 4/5,5/8→4/4,5/6 m
・Geschwindigkeit bei erzwungener Bewegung reduziert: 22,5/27,5/37,5→15/18,75/26,25 m/Sek.
Technik 2 „Wildes Brüllen“
・Dauer von „Wutentbrannt“ verkürzt: 1/1,5/2→1/1/1 Sek.
■Super-Saiyajin 2 Kefla
Passiv „Ich versuche es!“
・Abklingzeit des Verschwindeschritts bei Treffer mit „Blaster-Ball“ verkürzt: 1→0,25 Sek.
Technik 2 „Gigantischer Brecher“
・Abklingzeit verkürzt: 12→10 Sek.
・Zeit bis zur max. Aufladung verlängert: 1→1,5 Sek.
・Zeit vom Abfeuern bis zum Verschwinden der Energiekugel verlängert: 0,8→1,5 Sek.
・Verursachter Schaden reduziert: 1.350/1.500/1.800→1.200/1.330/1.600
・Verursachter Schaden bei Passiv-Aktivierung reduziert: 1.620/1.800/2.160→1.440/1.600/1.920
Technik 3 „Volle Voltzahl“
・Abklingzeit verlängert: 16→18 Sek.
・„Bewegungstempo +“ (außer Sprintangriff) maximale Wirkung erhöht: 75→100 %
・Dauer von „Bewegungstempo +“ angepasst: 4–6→2–8 Sek.
Supertechnik „Giga-Doppelbrecher“
・Bewegungstempo während des Angriffs verringert: 80/80/80→60/60/60 %
・Schadensabnahme bei Entfernung erhöht: 50→75 %
Anpassungen
■Helden allgemein
・Anpassung des Basiswerts für die maximale Reichweite von Techniken, bei denen die Kamera zu Beginn der Richtungs-/Positionssteuerung schwenkt: 5→10 m
■Super-Saiyajin 4 Vegeta
Technik 1 „Explosionssprung“
・Max. Reichweite verlängert: 3/3/3→3/3,5/5 m
・Dauer der erzwungenen Bewegung verlängert: 0,1→0,15 Sek.
Technik 2 „Meteor-Extrusion“
・Bewegungsgeschwindigkeit des Sprungtritts verringert: 40/50/80→30/37,5/60 m/Sek.
・Abklingzeit verkürzt: 8→7,5 Sek.
Supertechnik „Final Shine Attack“
・Entfernung bei der erzwungenen Bewegung pro Treffer verkürzt: 5/7/8→2/2,7/4 m
・Schadensabnahme bei aufeinanderfolgenden Treffern reduziert: 20/20/20→5/5/5 %
■GEKISHIN-Regeln
・Aufladephase der GEKISHIN-Salve abhängig vom Heldenlevel angepasst
・Beginn der Abklingzeit der GEKISHIN-Salve von „nach dem Aufladen“ zu „nach dem Abfeuern“ geändert
■Sternesammlung
・Freischaltbare Helden aktualisiert
・Zu „I“ hinzugefügt: Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
・Zu „II“ geändert: Super-Saiyajin 4 Vegeta
・Zu „IV“ geändert: Super-Saiyajin 2 Caulifla
*Wir werden auch weiterhin die freischaltbaren Helden, in Zusammenhang mit neu erscheinenden Helden, aktualisieren.
・Das Limit für die Sternesammlung wurde aufgehoben
Verbesserungen
■Super-Saiyajin-Gott Son-Goku
Fähigkeiten
・In der Beschreibung wurde verdeutlicht, dass die Abklingzeitverkürzung bei max. „Roter Kampfgeist“ keine Supertechniken einschließt
■Super-Saiyajin Trunks (Erwachsen)
Fähigkeiten
・In der Beschreibung wurde verdeutlicht, dass die Gesamt-LP des Gegners bei „Salvenschlitzer“ keine Extra-LP einschließen
■Nutzerdefinierter Kampf
・Funktion hinzugefügt, die nur dem Gastgeber eines Nutzerdefinierten Kampfes erlaubt, den Kampf erzwungenermaßen zu beenden
■G-Kapseln
・Funktion hinzugefügt, um die Animation beim gleichzeitigen Öffnen mehrerer Standard-G-Kapseln zu beschleunigen
Wir wünschen weiterhin viel Spaß mit DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA!











