"DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA"개발 소식
항상 "DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA"에 아낌없는 성원을 보내 주셔서 감사합니다.
2024년에 실시했던 베타 테스트 및 2025년 9월 출시 이후, 정말 많은 플레이어 분들이 플레이해 주셨습니다. 1주년을 맞이할 수 있었던 건, 평소에도 꾸준히 플레이해 주시고 계시는 여러분들 덕분입니다. 깊은 감사의 말씀 드립니다.
8월 30일자 Squadra Talk Season 7│1주년&연말 대형 업데이트 중대 발표 생방송에서 발표한 대로, "DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA"는 게임성 변경을 포함한 대형 업데이트를 실시할 예정입니다.
그 결단에 이르기까지의 배경을 여러분들께 똑바로 전달해 드리고자 하여, 이번 자리를 마련했습니다.
"DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA"는 "언제든, 어디서든, 누구든", "드래곤 볼의 팀 배틀을 즐길 수 있는것"을 목표로 개발해 왔습니다.
그러나 룰 특성상, 전략성이 강하고 게임에 대한 이해도와 지식에 따른 실력 차이가 여실히 드러나는 구조였습니다.
그러한 이유로 말미암아, "드래본 볼 게임×팀 배틀"을 기대하며 게임을 다운로드하신 분께 마땅한 결과를 제공해 드리지 못하고, 그뿐만 아니라 신규 플레이어 분들의 진입 장벽으로 기능하여 플레이 인구를 제대로 유지하지 못하는 상황이 이어졌습니다.
이러한 이유로, 저희 운영진은 여러분의 피드백을 받으며 신중히 논의를 거듭한 끝에, 이 게임을 많은 분들께서 오래 즐겁게 플레이하실 수 있도록 아래와 같은 개선 방침을 정했습니다.
①카메라 시점 변경
기존처럼 위에서 내려다보는 시점에서는 전투의 박력이 덜하고 세계관에 몰입하기 어렵다는 의견을 토대로, 캐릭터와 전투를 보다 가까운 거리에서 보고 느낄 수 있도록 카메라 시점을 변경하겠습니다. 또한, 이에 맞춰서 일부 비주얼도 조정할 예정입니다.
②게임 룰 변경
복잡한 게임 룰 때문에, 플레이어 간에 이해도의 격차가 있었습니다.
드래곤 볼 게임답게 화려한 전투를 즐길 수 있도록, 룰 및 맵을 변경하겠습니다.
③롤 시스템 변경
롤 시스템에서 기인된 캐릭터 성능 때문에 여러분이 좋아하시는 캐릭터를 재미있게 사용하기 어려웠습니다.
그렇기에 앞으로는 롤을 조금 더 단순화하여, 여러분이 좋아하시는 캐릭터를 사용하기 편한 환경을 만들겠습니다.
④커스터마이징 요소 추가
획득한 각종 커스터마이징 요소를 경기 중에 실감하는 기회가 많지 않았기 때문에, 앞서 말씀드린 카메라 시점 변경과 더불어 커스터마이징 요소를 추가하여, 보다 화려하고 박력 넘치는 연출을 경기 중에 즐길 수 있도록 하겠습니다.
⑤각종 기능의 단순화 및 확충
캐릭터의 무료 획득 절차나 각종 기능의 연결성이 복잡했다는 의견을 받아, 캐릭터 획득 절차를 더욱 단순화하고 오래 즐길 수 있는 콘텐츠를 확충하는 방향으로 검토 중입니다.
개선 시기는 1주년 이벤트 후인 2026년 말 예정이며, 1주년 이벤트를 끝으로 신규 게임 룰로 전환됩니다.
현재 룰을 더 이상 즐길 수 없다는 것은 매우 마음 아픈 일이지만, 기존에 획득하신 아이템 등에 대해서는 플레이어 분들께서 손해를 볼 일이 없도록 조치할 예정이오니 안심해 주세요.
이상으로, 비주얼부터 시작하여 게임 사이클에 이르기까지 대규모 개선을 실시함으로써 여러분들께 새로운 "DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA"를 제공할 수 있도록 노력하겠습니다.
대형 업데이트 정보는 향후 순차적으로 여러분들과의 소통을 통해 전달해 드릴 예정이오니, 앞으로도 많은 사랑과 성원을 부탁드립니다.
"DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA" 운영 개발팀 일동
※해당 정보는 발표일 기준입니다. 발표 후에 내용이 변경 및 조정될 수 있는 점 양해 바랍니다.












