DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA

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アップデート情報

シーズン2.2パッチノート

2025/12/10 15:00(JST)に調整を行いました。

  

引き続きゲーム内のバランス調整は続けますが、
SQUADRA BLASTの開催に伴い、今回バトルのバランス調整は行いません。

  


 

調整

■ヒーローメモリー

・1バトルあたりの獲得量を約2.5倍に増加 

・バトル数が多いほど、1バトルあたりの獲得量が減少する仕様において、
 獲得量が減少するバトル数を変更し、1枠あたりの獲得量の最低値を引き上げることで、
 従来よりも獲得量が少なくなり過ぎないように調整

 

不具合修正

■アルティメット孫悟飯

・必殺技の初撃でスタックが2増えていたのを1に修正 
・性能詳細にレベルアップで強化される要素のアイコンが表示されるように修正

 

■バトル

・タイマーが0になってもリスポーンしないことがある不具合を修正

 

■ペナルティ

・バトルが無効になった時、まれに
 原因となったプレイヤー以外もペナルティを受けることがある不具合を修正
※原因となったプレイヤーのみ、ペナルティを受けます

 

■その他

・軽微な不具合の修正

 


 

今後とも「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」をよろしくお願いします。

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