DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA

News ニュース

アップデート情報

リニューアルに関するQ&A #1

リニューアルQ&A にてお寄せいただいたご質問について、回答を行いました。

今後も順次回答していく予定でございます。 ※期間・内容は予告なく変更になる場合がございます。


■リニューアル方針・スケジュールについて

Q:ゲーム性が変わることへの説明機会について、 次回、次々回はいつ、どのようなシステムかを説明する予定でしょうか。

A:まずは、9月中は現在開催中のQ&Aを通し回答させていただき、コミュニケーションを行いたいと考えております。
その次に、10月以降順次、開発だより、動画等の形式でリニューアル後のバトルルールやそれに沿って変更となった試合中の要素を、そして、バトル以外の要素(シーズンパスや日頃のやり込み要素)を説明させていただく予定です。
皆さんの概ねの疑問にご回答させていただいてから、リニューアルの前月までには新しいビジュアルやMAX必殺技等をお見せできればと思います。

 

Q:なぜ、今回のリニューアルに踏み切ったのでしょうか?否定的なフィードバックが一定数集まった場合、開発チームは今回の大幅な変更を元に戻すことを検討する可能性はあるのでしょうか?

A:今回の決断が多くのお客様に混乱と驚きを招くことは承知しております。ですが、生配信や開発だよりでお伝えした通り、現状のままでは健全なプレイ人口の維持が難しく、本リニューアルはその課題を解決するための判断でございました。我々自身も大きなチャレンジと認識しておりますが、経緯含め、リニューアルを取りやめる予定はございません。ご理解頂ければ幸いです。

 

Q:大規模リニューアルはいつ実施されますか?

A:年末予定ですが、具体的な日付は今しばらくお待ちください。

 

Q:現在のプレイヤー層と、これからゲームに参加する新規プレイヤーの両方を、どのように満足させるお考えですか?ゲームの仕組み全体を変更することで、本当にこの大きな問題が解決されるのでしょうか。

A:現在プレイいただいている皆さまと、これからゲームを始める新しいプレイヤーの双方に楽しんでいただけるよう、私たちも全力で取り組んでいます。

一方で、今回のリニューアルによって必ずすべての課題が解決するとは考えておらず、最終的な評価は実際にプレイいただいた皆さまの声によるものだと考えています。

ただ、現状のままでは十分なプレイヤー人口を維持し続けることが難しいという課題がありました。サービスを長く継続していくためには、より多くの方に遊んでいただけるタイトルへ進化する必要があると考え、今回のリニューアルを決断しています。

その上で、本作ならではの魅力である「ドラゴンボール×チームバトル」は引き続き大切にしながら、より直感的に楽しめるゲーム体験を目指しています。また、戦略性についても完全になくすのではなく、チームで協力する楽しさや判断の面白さは残しつつ、複雑になり過ぎない形を模索しています。

 

■ゲームルール・勝利条件について

Q:シーズン8のリニューアル後、現在のゲキシンルールは完全に廃止されるのでしょうか?

A:カメラとルールの変更に伴い、性能やビジュアルなど多くの要素を再調整させていただいており、これらを並行して開発運用することが非常に難しいのが実情です。さらに、リニューアル後のルールにおける健全なプレイ人口を確保する必要があることから、現在のゲキシンルールは廃止させていただき、新ルールに統一させて頂くことをご理解いただけますと幸いです。

 

Q:新仕様ではドラゴンボールを7つ集めると伺っておりますが、例えば先に4つ集められて全員で拠点に引き篭もられた場合の逆転要素はどのように考えておられますでしょうか。

A:試合中に逆転のチャンスが生まれる仕組みは、ゲーム体験として重要だと考えています。リニューアル後は勝敗条件が「ドラゴンボールの所持数」とシンプルになるため、ヒーローのHPなどの基礎ステータスや必殺技のダメージ、回復手段などを調整し、戦闘とリスポーンが繰り返し発生しやすいバランスを目指しています。また、ドラゴンボールは所持しているヒーローを倒すことでドラゴンボールを即時奪うことが可能で、試合終盤でもドラゴンボールを奪い返し、一発逆転を狙える可能性は残したいと考えています。一方で、強力すぎる逆転要素は「最後だけ取れば勝てる」という状況を生みかねないため、導入については慎重に検討を進めています。なお、追加する場合はSeason 9以降となる見込みです。

 

Q:新ルールが、ゲーム内でどのような多様な遊び方を生み出すことになるのか、お聞きしたいです。ゲームはシンプルに見えますが、勝利へのアプローチが限られすぎてしまっているように思えます。チームとしてとれる戦略はどういったものがあるのでしょうか?

A:「ドラゴンボールらしい戦闘」を楽しんで頂くという大方針に基づくリニューアルであるため、ヒーロー同士の戦闘を推奨・誘発する形式としております。その中で、ドラゴンボールを所持しながら逃げる行動やその味方を守る、相手の台座に置かれているドラゴンボールを奪いに行く、といった行動を選択することがチームごとの戦略につながると考えております。

 

Q:サブルールはどうなりますか?または、どのような影響がありますか?

A:サブルールは、リニューアルにあわせて終了となります。

 

Q:リニューアル後に、サブルールのような別のゲームモードであったり、別の勝利条件は追加されるのでしょうか?

A:Season8ではございませんが、将来的に別モードの追加を検討しています。

一方で、俯瞰視点のゲキシンルールに基づくモード追加は予定していません。

 

Q:リニューアル後に、神龍を呼ぶ、といったギミックやシステムはございますでしょうか?ドラゴンボールを集める、といった行動の先に神龍が関係しないのに違和感を覚えています。

A:試合中には、神龍を登場させる予定はございません。

 

Q:現状のゲキシンルールからは何がなくなるのでしょうか?

A:NPCやボスといったフィールドのヒーロー以外のキャラクター、それらをKOすることで獲得する経験値やそれに伴うレベルアップ、破壊神や破壊神のエリアとゲキシンバースト、カミドローは削除されます。助っ人は役割と性能は変わりますが、削除されません。また、カミアワセカードはより簡易なシステムに置き換わります。

 

■システム・操作性について

Q:リニューアル後、対応機種やスマホの要求スペックは変わるのでしょうか。また、変わらない場合、UIや操作方法のガイドはいつ公開されますか?

A:まず、リニューアルに際し対応PFは変更なく、引き続きSteam、PS4/PS5、Switch、Android、iOSでプレイ可能です。また、必要スペックや対応機種も大きな変更は予定しておりません。また、全機種で快適にプレイできるように引き続き改善を進めてまいります。

操作方法およびUIに関しては、10月以降順次お見せ出来る予定ですので今しばらくお待ちください。

 

Q:リニューアルされた際マッチングは改善されますでしょうか?

A:マッチングに関しては、大きく「マッチ時間の短縮」と「マッチの適正化」という2軸において 最適化を目指しております。ですが、両立が難しい部分もあり、リニューアル後も引き続き改善に努めさせていただきます。

 

Q:カメラ視点は俯瞰視点と三人称視点を選択可能でしょうか?

A:三人称視点でのみプレイ可能となります。

 

Q:ロールにはどのような変更が入るのでしょうか?

A:まず、ロールは現在の「ダメージ/タンク/テクニカル」といった3種類から、2種類に変更となります。こちらは近距離/遠距離主体で戦闘を行うという戦闘タイプの区分けに近いものになります。なお、チーム内は2体ずつの編成となります。、リニューアル後のロール毎にもランクがあり、それぞれで上位を目指すというシステムは維持されます。

 

Q:リニューアル後のヒーローの性能はどういった調整をされるのでしょうか?また、Season8、Season9で追加されるヒーローの選定基準はありますでしょうか?

A:ヒーローの性能刷新については、従来の性能をベースに調整するのではなく、それぞれのキャラクターの特徴を踏まえたうえで、新たなスキルセットを用意する予定です。

また、Season8・Season9で実装するキャラクターについては、過去に購入によってのみ入手できた期間のあった、Season1以降の新キャラクターを優先的に採用しています。

 

Q:リニューアル後のスキルはどのようなものになるのでしょうか?また、かめはめ波のような巨大な技やその他の大規模な爆発は視界を遮ってしまうと思いますが、その問題にはどのように対処するのでしょうか?

A:スキルについては、現在のルールと同様に、基本的には敵へダメージを与えるものが中心となります。のけ反りなどの追加効果を持つスキルも存在しますが、従来の俯瞰視点向けに設計されていた特殊な効果はなくなる予定です。

また、エフェクトの見えやすさについては、三人称視点への変更にあわせて調整を進めています。ドラゴンボールらしい迫力や派手さは維持しつつも、プレイ中の視認性とのバランスを考慮し、演出や効果範囲を最適化する予定です。

 

Q:リニューアル後の移動方法や攻撃方法のイメージを教えてください

A:リニューアル後も移動方法は現在のゲキシンルールと同様で、一定時間走り続けることで高速移動に移行します。

また、特殊な演出を除き、戦闘は平面上で行われるため、上下方向への移動はできません。

さらに、リニューアルにあたってはヒーローごとの調整だけでなく、ゲーム全体の調整の一環として新たなモーションも追加されますので、ぜひ楽しみにお待ちください。

 

Q:リニューアル後の必殺技について改めて説明して欲しい

A:全ヒーローは必殺技を所持しており、発動条件を満たした後は任意のタイミングで発動可能になります。発動後、予兆範囲が出て、それに敵がヒットすると成功となり、専用演出が発生します。その際、必殺技をヒットさせたヒーローと被弾したヒーローはステージから一時的に離脱し、その間、それぞれのヒーローを使用しているユーザーは専用の演出を視聴することになります。その演出が豪華であり、ダメージといった性能にも差異があるMAX必殺技が一部キャラクターに実装され、そのMAX必殺技は基本的にはガシャから入手可能となります。そのため、必殺技の発動後、予兆範囲に敵ヒーローが居なかったり、逃げられた場合は失敗となり、演出には移行せず発動条件を再度満たす必要がございます。

 

■データ引継ぎ・所持コンテンツ・補填について

Q:大規模な改修後も、ヒーローのグレードアップはできるのでしょうか?それとも、アップデートによってこれまでの進捗が消えてしまう前に、今すぐグレードアップを試みて、アップグレードに必要なゼニーを稼ぎ集めておく必要があるのでしょうか?

A:まず、スターコレクションの見直しにあわせて、ヒーローごとのグレードも見直されます。その結果、フィギュアの段階は現在の7段階から3段階へ集約される予定です。

一方で、キャラクターごとのグレードを上げていく楽しさや成長要素については、別の形で引き続きお楽しみいただけるよう検討しています。

詳細は追ってお知らせしますが、現在のグレードが下がることはなく、維持または上位の段階へ集約される予定です。また、リニューアル前にグレード9・10へ到達していた方には、別途達成報酬をご用意する予定です。

リニューアル後のグレードの役割も踏まえ、リニューアル前にアップグレードしていただいたことが、リニューアル後に無駄になってしまうことはないように努めさせていただきます。

 

Q:各種エモート、アニメーションはどのように再生されるのでしょうか?

A:各種エモートの再生条件には大きく変更ございません。

再生条件が変更されるのは「エモート:ドラゴンボール獲得」のみになります。

なお、MAXゲキシンバースト演出はルール刷新に伴いなくなります。

以下がリニューアル後の再生条件です。

ーーーーーーーーーーーーーーーー

エモート:開始→マッチ後、試合開始前に再生されます。

フィニッシュ攻撃演出/共闘フィニッシュ攻撃演出→試合中、敵ヒーローにラッシュ攻撃でトドメをさすと再生されます。

エモート:勝利→勝利後、勝利チームの各ヒーローの演出が再生されます。

エモート:MVP→試合でMVPを獲得すると再生されます

エモート:ドラゴンボール獲得→試合終了時、勝利した場合は自分の操作ヒーローのエモートが、敗北した場合は敵ヒーローのエモートが再生されます。 

 

Q:スキンやエモートは引き続き使用可能なのでしょうか?

A:購入済みのヒーロー、スキン、エモートは引き継がれます。再購入の必要はございませんので、そちらはご安心ください。一部キャラクターはSeason 8中は使用不可になりますので、紐づくスキンやエモートも一定期間使用不可になりますが、Season 9には再度使用可能になる予定です。ご不便、ご迷惑をおかけしますが、今しばらくお待ちください。

 

Q:リニューアル後へのデータ引継ぎはなにをすればいいの?

A:ユーザー様側でご対応いただくことはございません。大型リニューアル前に一定期間のメンテナンスを行う予定で、そこで運営側で移行作業を行わせていただく予定です。念のためBandai Namco ID連携をしておくと、別端末への引継ぎや別機種でプレイされる場合でも同一データを使用可能です。

 

Q:スターコレクションはどうなるのでしょうか?

A:スターコレクションそのものはなくなりますが、プレイがヒーローの獲得につながるシステムは形を変えて残ります。

 

Q:一時的に使用不可になるヒーローやスキン、エモートに対して補填はありますか?

A:一時的に使用不可になるヒーロー、それに紐づくスキンやエモートに関しては補填を行う予定はございません。後のシーズンで使用可能になるまでお待ちいただけますようお願い申し上げます。

完全に失われるアイテム(MAXゲキシンバースト)やこれまでのプレイ内容を機械的に計測し、それに応じた補填を予定しております。

 

Q:過去実装されたサポートキャラクターは再度獲得可能なのでしょうか?

A:すでに実装済みの助っ人は現状通り、基本的には獲得可能となりますが、過去シーズンのランク報酬であったサタンやブラなどの一部キャラクターは獲得不可となります。ですが、獲得不可のキャラのみが持つ性能はございません。

 

■その他

Q:シーズン8以降の「ゲキスククリエイターズ」制度について、ゲームシステムが大きく変更されるシーズン8以降も、「ゲキスククリエイターズ」の制度は継続される予定でしょうか?また、今回のリニューアルを機に、現在のクリエイターズの継続・辞退を選択できる機会や、新たなクリエイターの募集を行う予定があるのかについても教えていただきたいです。

A:現在検討中の事項が多く、現時点では確定した情報としてお伝えできる内容はございませんが、

運営チームとしては今後もコミュニティとともに本タイトルを盛り上げていきたいと考えております。

「ゲキスククリエイターズ」の今後の運営方針や、現在の参加者の継続・辞退、新規募集の再開などの詳細につきましては、後日改めてご案内いたしますので、今しばらくお待ちください。

 

Q:シーズン8、9では新キャラは登場しないのですか?

A:Season8、Season9でも新ヒーローは登場しますので、お楽しみにお待ちください。

 

Q:ゲキシンルールと同様に「CPU戦」は実装されますか?

A:時期は調整中ですが、実装の予定はございます。

 

Q:試合以外のゲームプレイのイメージを教えてください。

A:基本的なプレイサイクルは変わりませんが、新たな育成システムがございます。これらは10月以降、情報を順次公開していく予定です。

 TOP TOP