DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA

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アップデート情報

シーズン3.3 パッチノート公開

2026/2/18 15:00 (JST)にバランス調整、不具合修正を行いました。

 


 

 


 

上方修正

■人造人間18号

技3『アクセルダッシュ』

・再発動できる時間が延び、再発動回数が増加する条件を、

 「『アクセルダッシュ』で敵ヒーローをKOする」から

 「『アクセルダッシュ』を発動後、一定時間内に敵ヒーローをKOする」に変更

 

■孫悟空(ミニ)

技3『如意棒演舞』

・与DMGアップ:85/85/85→200/200/200

・連続して命中したときの与DMG減衰量調整:70/80/90→90/90/90%

・攻撃中の移動速度の減少量ダウン:50/40/20→50/30/0%

・気功波攻撃を受けたときに付与される「気功波防御力アップ」「移動速度アップ」の効果時間調整:5/5/5→4.5/5/7秒

・打撃攻撃を受けたときに付与される「打撃防御力アップ」「移動速度アップ」の効果時間調整:5/5/5→4.5/5/7秒

必殺技『閃烈瞬身撃』

・自身に「全無効」を付与する時間を「発動~突進開始」から「発動~突進終了」に変更

・連撃の与DMGアップ:500→750

・連撃後の追加DMGダウン:2,000→1,800

 

■ダーブラ

技1『ドゥームズレイ』

・クールダウン時間短縮:12→11秒

・必中攻撃の与DMGアップ:810/900/1,080→865/960/1,150

・必中攻撃に自身の基本HPを回復する効果を追加:1,300/1,440/1,725

必殺技『エビルブラスト』

・技の発動から気弾を放つまでの時間短縮:0.83→0.5秒

・DMGの距離減衰量の緩和:90→50%

・『石化ゲージ』の上昇量アップ:50→70

・『石化ゲージ』の上昇量の距離減衰量の緩和:90→50%

 

■超サイヤ人3 孫悟空

変身『超サイヤ人3』

・変身時に上昇する『俺がやらなきゃ誰がやる』の与DMGアップ:3→5%

パッシブ『俺がやらなきゃ誰がやる』

・対象との合計HPの割合の差によって上昇する与DMGアップ

 ・差が11~30%のとき:2→10%

 ・差が31~60%のとき:7→15%

 ・差が61~99%のとき:12→25%

技3『瞬間移動』

・敵ヒーローを指定して発動したときのクールダウン短縮量アップ:10→20秒

 

■ザマス

パッシブ『肉体再生』

・バトル開始・リスポーン時の『再生ゲージ』の初期値アップ:0→50%

技1『神裂降矢』

・技のストック数増加:1/1/1→2/2/2

・1撃あたりの『再生ゲージ』の増加量ダウン:7.5→6

技2『瞬神斬』

・手刀の中心が命中した敵に「移動速度ダウン」を付与する効果を追加:30/40/60%、3秒間

 


 

調整

■超ベジット

パッシブ『閃光の合体戦士』

・クールダウン時間短縮:10→5秒

・技・強化攻撃が敵に命中したときのクールダウン時間短縮:0.5→0.25秒

技2『フラッシュスルー』

・クールダウン時間短縮:12→8秒

・移動開始までの時間延長:0.15→0.2秒

・移動速度調整:28/38.5/56→36/36/36

 

■カミドロー

『メディカルリスポーン』

・メディカルマシーンのゲージに変換される、ヒーローの合計HPの割合減少:35→20%

・リスポーンするまでの時間延長:2~5→3~6秒

・リスポーンするまでの時間に変換される、ヒーローのリスポーンの時間の割合増加:10→20%

・メディカルマシーンが自然消滅するまでの時間に変換される、ヒーローのリスポーンの時間の割合増加:90→95%

 

■スターコレクション

・ヒーロー解放の内容を更新

 ・[Ⅰ]に追加:超サイヤ人 バーダック

 ・[Ⅱ]に変更:アルティメット孫悟飯

 ※今後も新ヒーローの登場に合わせて、ヒーロー解放の内容を更新します

・スターコレクションの上限を解放

 


 

不具合修正

■カミドロー

『メディカルリスポーン』

・壁近くで出現したメディカルマシーンとヒーローが重なり、移動できなくなる不具合を修正

 


 

今後とも「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」をよろしくお願いします。

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