DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA

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開発便り #2

いつもドラゴンボール ゲキシン スクアドラを応援していただき、誠にありがとうございます。

開発チーム一同です。

シーズン1はお楽しみいただけておりますでしょうか。

今回の開発便りでは、皆様からいただいたフィードバックを元に、今後、対応を予定している内容についてお伝えできればと思います。

【ヒーローおよびガシャに関する対応内容】

・トライアルヒーローについて

少々お時間を頂きますが、対象ヒーローを6体に増やす予定です。

中にはグループ1も、トライアルの対象に追加させていただきます。

様々なヒーローを使用して本作を楽しんでいただければと思います。

・ヒーローバランスについて

本作はシーズン開始毎のバランス調整を予定しておりましたが、皆様のご要望に応えるために調整の回数頻度を上げさせていただきます。

これらのシーズン中の調整はシーズン開始時の規模と比べると少々小さくなりますが、あらゆるヒーローたちが活躍できるよう務めさせていただきます。

数値詳細は追ってお伝えしますが、概要は下記の通りです。

超サイヤ人 孫悟空

  • メテオハンマーのクールダウンを延長
  • 界王拳の効果時間を延長
  • 界王拳の打撃攻撃力アップの効果量および移動速度アップの効果量をダウン
  • メテオハンマー、かめはめ波に追加入力したときの効果時間を短縮

全体的なヒーロー強度を下げ過ぎずに、想定以上強力になってしまっていたメテオハンマーを中心に調整

魔人ブウ:善

  • 基本HPをアップ
  • ストラングルガムの与DMGをアップ 
  • 回復光線の射程アップ

マッチアップ関係なく苦戦していたため、チームファイトにてより活躍できるよう調整

・新規エモートについて

お好きなヒーローのカスタマイズをより容易にできるよう、超サイヤ人ゴテンクスの登場以降、

新規ヒーローとそのヒーローのエモートは同日に追加させていただきます。

また、今後は新規追加のレア、エピックエモートもピックアップいたします。

先日公開したゲキスクトーク SEASON1では、毎週のショップを含めた更新があると

お伝えしましたが、上記に伴い、更新スケジュールが変更になる点ご了承いただければと思います。

【不具合に関する対応内容】

マッチング開始時や試合中のエラーについて、ご迷惑をおかけしておりました。

先日のメンテナンスにて大多数の問題が解消しているのを確認しています。

引き続き問題が発生する場合は公式SNSやDiscord、お問い合わせにてご連絡ください。長らくお待たせし、ご迷惑をおかけしました。

【最後に】

まだまだシーズン1の途中ですが、今後他にも数多くの調整やアップデートを予定しております!

これらは決まり次第、情報を事前に皆様に発信してまいりますので、

引き続きドラゴンボール ゲキシン スクアドラの応援をよろしくお願いいたします。

ご意見・ご感想などございましたら、お気軽にお寄せください。

皆様の声を頼りに、本作の改善に努めてまいります!

ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ 開発運営一同

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