

Gamma 1 y
Gamma 2
Gamma 1 y
Gamma 2
- Dificultad
¡Este dúo de superhéroes está compuesto por Gamma 1, experto en combate grupal, y Gamma 2, que destaca en batallas de pocos guerreros!
¡Derrota a los villanos con las técnicas conjuntas de Pose Especial!
Daño
instantáneo
Daño
sostenido
Área de
ataque
Asistencia
Movilidad
Resistencia
a ataques de
onda de ki
Resistencia
a ataques de
impacto
Técnica
Pasiva
Arremetida
Técnica
Técnica
especial
Pasiva
Arremetida
Técnica

Cambio Gamma
Capacidad de cambiar entre Gamma 1 y Gamma 2.
Cada personaje tiene vida total, Arremetida y velocidad de movimiento propias y se relevan mutuamente al utilizar ciertas técnicas o si la vida base de uno cae a cero.
En este último caso, podrán revivirse con la técnica especial Pose Especial o usando Retorno.

Gamma 1: Dispara un rayo láser con su arma de rayos.
Gamma 2: Ataque físico.
El tercer ataque resulta reforzado;
el Gamma 1 o Gamma 2 de reserva dispara un rayo láser que inflige daño adicional.
Aumenta el daño mientras Pose Especial está activo.

Golpe Gamma
Gamma 2 se lanza a la carrera y asesta un ataque de impacto.
Esta técnica puede volver a ejecutarse inmediatamente después de utilizarla.
Si el tercer ataque impacta, produce una explosión que inflige daño adicional.
No se puede ejecutar si la vida base de Gamma 2 cae a cero.
Durante el efecto de Pose Especial, obtiene vida adicional al ejecutar la técnica y cuando esta impacta al objetivo.

Impacto Gamma
Gamma 1 lanza una patada voladora y genera una onda expansiva.
Obtiene vida adicional al ejecutar la técnica y cuando esta impacta al objetivo.
En el nivel de técnica Súper, la onda expansiva explota e inflige daño adicional.
No se puede ejecutar si la vida base de Gamma 1 cae a cero.
El daño es mayor mientras Pose Especial está activo.

Bláster Gamma: Estallido total
Apunta y dispara en la dirección deseada con su arma de rayos.
Es posible desplazarse y controlar la dirección durante el ataque.
El daño es mayor mientras Pose Especial está activo.

Pose Especial
Adopta una pose heroica y produce una explosión a su alrededor que aturde a los enemigos.
Al ejecutar la técnica recupera vida total, y Gamma 1 y Gamma 2 actúan juntos durante un tiempo.
Comparten la misma vida total, y sus Arremetidas y técnicas (excepto técnicas especiales) pasan a ser conjuntas.
En el nivel de técnica Súper, es posible activar Rompenúcleos.

Rompenúcleos
Gamma 2 realiza una embestida poderosa y temeraria hacia la posición deseada.
Solo puede ejecutarse en el nivel de técnica Súper, con la Pose Especial activada (una sola vez por combate).
Al ejecutar la técnica, la vida base de Gamma 2 cae a cero y Gamma 1 lo releva automáticamente.
Técnica
especial
*Las aptitudes indicadas son las aptitudes al momento del lanzamiento del héroe.
Existe la posibilidad de que difieran de las aptitudes en la versión más reciente, por lo que te pedimos comprobar los detalles dentro del juego.






































































































































