

セル:完全体
セル:完全体
- 難易度
敵の『生体エネルギー』を集めて自分を強化し、完全体へ変身するヒーロー!
敵を誘導し、逃げる背後から襲ってエネルギーを吸いつくせ!
瞬間火力
継続火力
攻撃範囲
補助
機動力
気功波耐久
打撃耐久
スキル
パッシブ
ラッシュ攻撃
技
必殺技
変身
パッシブ
ラッシュ攻撃
技

生体エネルギー
『生体エネルギー』の量が多いほど、基本HP・アーマー・全攻撃力がアップする。

体術による攻撃。
敵の合計HPが一定割合以下か、敵が行動妨害を受けてから一定時間以内か、
フィニッシュ攻撃時は、攻撃が「ドレイン」に変化する。
「ドレイン」の効果:
変身前は合計HPが回復し、「生体エネルギー」を獲得する。
変身後は合計HPが回復し、敵に「移動速度ダウン」を付与する。
敵の背後からフィニッシュ攻撃以外で発動すると、効果量がアップする。

ビッグバンクラッシュ
エネルギー弾を放つ。
着弾後、一定時間経過すると爆発し、敵に「移動速度ダウン」を付与する。

レイドスマッシュ
狙った対象にワープし打撃を与える。
対象の背後から攻撃すると、対象を絞めてのけぞらせる攻撃に変化する。

リジェネレーション
力をためた後、周囲に爆発させて自己再生をする。
再入力するか、一定時間経過することで爆発する。
敵の正面に命中すると、敵に「移動速度ダウン」を付与する。
爆発後、自己再生して合計HPを回復する。
爆発時の自身の合計HPが少なく、溜めている間の被DMG量に応じて、合計HP回復量がアップする。溜めている間、移動可能。
技レベル超になると、再生時に自身にかかっているデバフを解除する。

エネルギーフィールド
自身の周囲にバリアを張り攻撃する。
バリア外からの気功波攻撃を防ぎ、バリア内の自身・味方ヒーローに「気功波無効」を付与する。

エネルギーフィールド・デュエル
自身の周囲にバリアを張り攻撃する。
バリア外からの気功波攻撃を防ぎ、バリア内の自身・味方ヒーローに「気功波無効」を付与する。
バリア終了時、バリア内に敵ヒーローがいる場合、
リングを生成して、自身に最も近い敵ヒーロー1体を拘束する。
他の敵ヒーローはリング内への侵入ができず、自身に「全防御力アップ」を付与する。

完全体
「生体エネルギー」の量が最大になると変身可能。
基本HP・アーマー・全攻撃力がアップする。

必殺技
変身


























































































