

C-18
C-18
- Difficulté
Artiste martiale qui fond sur ses adversaires pour leur infliger des combos fulgurants !
Activez sa « Ruée d'assaut » en enchaînant techniques et attaques éclair pour en finir d'un seul coup !
Dégâts
instantanés
Dégâts
continus
Zone
d'attaque
Soutien
Mobilité
Résistance
aux attaques
énergétiques
Résistance
aux attaques
physiques
Technique
Compétence
passiveAttaque
éclairTechnique
Attaque
spéciale
Compétence
passiveAttaque
éclairTechnique

Ruée d'assaut
En touchant 4 fois le même héros ennemi, lui inflige momentanément « Cible de l'assaut », et augmente les dégâts que C-18 lui inflige.

Attaque martiale.
Quand elle est utilisée après une technique, elle devient une attaque améliorée dont la zone d'effet et les dégâts augmentent.

Kienzan
Lance un disque énergétique.
Ses dégâts augmentent à mesure que les PV du héros ennemi sont bas.
Le Kienzan poursuivra sa cible si cette dernière vient d'être touchée par une attaque.

Pas foudroyant
Fonce pour infliger un coup de pied.
Inflige aux héros ennemis touchés « Tech./att. verrouillées ».
Plus le niveau de charge de son passif est élevé, plus les dégâts infligés augmentent.

Accel Dash
Lance une ruée offensive.
Si l'attaque touche un adversaire, elle peut à nouveau être utilisée.
Le nombre d'utilisations possibles dépend du niveau de la technique.

Brise-cœur
Lance un coup de poing virulent qui explose et inflige une onde de choc à l'impact.
Les dégâts infligés augmentent si l'ennemi est « Cible de l'assaut ».
Inflige « Déséquilibre » aux héros ennemis touchés.
Le temps de recharge diminue en mettant ou en aidant à mettre K.O. un héros adverse.
Attaque
spéciale
*La description des capacités correspond aux capacités détenues au moment de la sortie des héros.
Ces dernières peuvent avoir été modifiées depuis.
Veuillez vérifier les détails dans le jeu.






































































































































