

Gamma 1 &
Gamma 2
Gamma 1 &
Gamma 2
- Difficulté
Un duo de super héros, avec Gamma 1, spécialisé dans les combats de groupe, et Gamma 2, expert des affrontements en petit comité !
Associez les deux héros avec la « Pose spéciale » pour anéantir le mal grâce à leurs techniques combinées !
Dégâts
instantanés
Dégâts
continus
Zone
d'attaque
Soutien
Mobilité
Résistance
aux attaques
énergétiques
Résistance
aux attaques
physiques
Technique
Compétence
passiveAttaque
éclairTechnique
Attaque
spéciale
Compétence
passiveAttaque
éclairTechnique

Changement Gamma
Gamma 1 et Gamma 2 se relaient au combat.
Chacun possède ses propres PV, attaque éclair et vitesse de déplacement.
Le changement s’effectue lorsqu’une technique spécifique est utilisée ou lorsque les PV de base de l'un des deux atteignent 0.
Le Gamma en réserve dont les PV de base sont à 0 peut être réanimé en lançant une « Pose spéciale » ou en récupérant des PV depuis la base.

Gamma 1 : Utilise un pistolet laser.
Gamma 2 : Une attaque physique
La 3e attaque est une attaque plus puissante dans laquelle le Gamma en réserve enchaîne avec un rayon laser pour infliger des dégats supplémentaires.
Les dégats infligés sont augmentés lorsque « Pose spéciale » est active.

Attaque Gamma
Gamma 2 fonce en avant pour porter un coup.
Cette technique peut être réutilisée immédiatement après son activation.
Si le troisième coup touche, une explosion se déclenche et inflige des dégâts supplémentaires.
Ne peut pas être utilisée si les PV de base de Gamma 2 atteignent 0.
Octroie des PV supplémentaires à l'activation et quand l'attaque touche lorsque « Pose spéciale » est active .

Gamma Impact
Gamma 1 effectue un coup de pied sauté, provoquant une onde de choc.
Octroie des PV supplémentaires à l’activation et lorsque l’onde de choc touche.
Au niveau de technique Super, une explosion se déclenche après l’onde de choc, infligeant des dégâts supplémentaires.
Ne peut pas être utilisée si les PV de base de Gamma 1 atteignent 0.
Les dégats infligés sont augmentés lorsque « Pose spéciale » est active.

Explosion Gamma
Vise dans la direction ciblée avec un pistolet laser et tire une volée de projectiles.
Déplacement et réorientation possibles pendant l’attaque.
Les dégats infligés sont augmentés lorsque « Pose spéciale » est active.

Pose spéciale
Les deux Gamma prennent la pose en déclenchant une explosion qui déséquilibre les ennemis autour d'eux.
Soigne des PV à l'activation et permet à Gamma 1 et Gamma 2 d'agir simultanément pendant un certain temps.
Leurs PV actuels sont combinés, et l'attaque éclair ainsi que les techniques (hors attaque spéciale) deviennent des techniques combinées.
Au niveau de technique Super, permet d’utiliser le « Core Breaker ».

Core Breaker
Gamma 2 fonce et lance un assaut désespéré à l'emplacement ciblé.
Ne peut être utilisé qu'une fois par combat pendant une « Pose spéciale » au niveau de technique Super.
À l'activation, les PV de base de Gamma 2 tombent à 0, ce qui force Gamma 1 à prendre sa place.
Attaque
spéciale
*La description des capacités correspond aux capacités détenues au moment de la sortie des héros.
Ces dernières peuvent avoir été modifiées depuis.
Veuillez vérifier les détails dans le jeu.






































































































































