

Bardock
Super Saiyan
Bardock
Super Saiyan
- Difficulté
Héros capable de voler au secours de ses alliés.
Protégez vos alliés en attirant sur vous les attaques adverses, avant de faire exploser la force accumulée pour riposter !
Dégâts
instantanés
Dégâts
continus
Zone
d'attaque
Soutien
Mobilité
Résistance
aux attaques
énergétiques
Résistance
aux attaques
physiques
Technique
Compétence
passiveAttaque
éclairTechnique
Attaque
spécialeTrans-
formationTransformation
Compétence
passiveAttaque
éclairTechnique

Guerrier rebelle
Augmente la résistance en subissant des dégâts.
Subir des dégâts augmente la « Jauge de revanche », et plus la jauge est élevée, moins le personnage subit de dégâts.
La jauge se vide progressivement après un temps passé sans subir de dégâts.

Attaque martiale.
Plus la « Jauge de revanche » est remplie, plus la vitesse de déplacement pendant l'attaque éclair augmente.
Lorsque la jauge est pleine, le nombre d'attaques diminue, mais leur zone d'effet ainsi que leurs dégâts augmentent jusqu'à ce que la jauge atteigne 0.

Smash de rébellion
Frappe et projette à coup sûr l'adversaire ciblé.
Si l'adversaire projeté heurte un autre adversaire ou un mur, inflige des dégâts supplémentaires et « Vitesse déplacement [-] » aux deux opposants.

Rugissement sauvage
Attire les attaques adverses tout en montant sa garde pour riposter.
Au lancement, génère une onde de choc autour du personnage qui inflige « Courroux » aux adversaires touchés. Octroie au personnage des PV supplémentaires en fonction du nombre de héros adverses touchés par « Courroux ».
Pendant la posture de garde, génère une onde de choc autour du personnage à chaque fois qu'il subit des dégâts pour infliger des dégâts supplémentaires.
Il est possible de se déplacer durant la garde. Réactiver la technique, effectuer une autre technique, une attaque spéciale ou une esquive éclair met fin à la garde.

Ruée enragée
Sprinte dans la direction ciblée pour rejoindre un allié.
Lance un uppercut à tout héros adverse ou boss heurté. L'uppercut déséquilibre en plus les héros adverses touchés. Après avoir parcouru une certaine distance, l'uppercut inflige en plus « Vitesse déplacement [-] ».
Plus la distance parcourue est importante, plus « Vitesse déplacement [-] » et le déséquilibre durent longtemps et plus l'uppercut inflige de dégâts. Le sprint peut être réorienté à tout moment.
Le sprint prend fin quand vous réactivez la technique ou si vous touchez un mur.

Javelot de révolte
Lance une boule énergétique dans la direction ciblée.
Elle attire à elle les héros adverses touchés pendant son déplacement, avant d'exploser après un temps ou au contact d'un mur.

Super Saiyan
Transformation en Super Saiyan (disponible à partir du niveau 7).
Augmente les PV de base, l'armure, toutes les attaques ainsi que l'effet de « Guerrier rebelle » et la durée de l'effet conféré par la « Jauge de revanche ».

Attaque
spécialeTrans-
formationTransformation
*La description des capacités correspond aux capacités détenues au moment de la sortie des héros.
Ces dernières peuvent avoir été modifiées depuis.
Veuillez vérifier les détails dans le jeu.






































































































































