

超ゴジータ
超ゴジータ
- 難易度
洗練された技で敵の行動を妨害し、攻めの起点をつくり出す、無敵の最強戦士。
接近戦で敵を圧倒し、光のフィニッシュ攻撃で悪を滅ぼせ!
瞬間火力
継続火力
攻撃範囲
補助
機動力
気功波耐久
打撃耐久
スキル
パッシブ
ラッシュ攻撃
技
必殺技
パッシブ
ラッシュ攻撃
技

研ぎ澄まされた感覚
自身のラッシュ攻撃を強化する能力。
敵の攻撃を受ける直前に、バニシングステップで回避すると、
ラッシュ攻撃が強化攻撃に変化する。

体術による攻撃。
『研ぎ澄まされた感覚』発動で気弾の強化攻撃に変化し射程延長・与DMGアップ、
弾が命中すると、敵に「デバフ(状態変化)」を付与する。
発動時に回避した攻撃・技の種類によって、「デバフ(状態変化)」に変化する。
・打撃の場合:「打撃防御力ダウン」を付与する。
・気功波の場合:「気功波防御力ダウン」を付与する。
・必中の場合:「全防御力ダウン」を付与する。

ソウルストライク
最大3連続で、狙った方向を蹴りつける攻撃。
敵に命中するたび、再発動が可能となる。(最大2回)
再発動するたび、蹴りが変化する。
1・2回目の蹴りが命中すると、敵に「打撃攻撃力ダウン」を付与する。
3回目の蹴りが命中すると、敵を打ち上げることができる。

パニッシャードライブ
狙った方向に拳圧を放つ攻撃。
拳圧が命中した敵のうち1体を対象とし、
対象の裏に移動して、連続の必中攻撃で追加DMGを与える。
移動中、自身の周囲にエリアを生成し、エリア内の敵に「重圧」を付与する。
ダッシュ中の敵がエリアに触れると、のけぞらせることができる。

スピリッツフレア
自身の周囲に連続で気を放出する攻撃。
途中の気が命中すると、敵に「気功波攻撃力ダウン」を付与する。
最後の強力な気が命中すると、敵に「技・攻撃不可」を付与する。
攻撃中に行動可能。

ソウルパニッシャー
狙った位置に光の粒を投げ、衝撃波を発生させる攻撃。
着弾地点に光のエリアを生成し、自身がエリア内にいるとき、
自身のラッシュ攻撃・強化攻撃の与DMGがアップする。
一定時間ごとに、エリア内の敵ヒーローに「パニッシュ」を付与する。
「パニッシュ」中の敵ヒーローがエリアを出ると、一定時間後にDMGを与える。
「パニッシュ」中の敵ヒーローをフィニッシュ攻撃でKOすると、専用演出が再生される。
「パニッシュ」のスタックが多いほど、エリアを出た後のDMGが多くなり、
フィニッシュ攻撃を行える合計HPのラインが上昇する。
必殺技
※記載されている性能は、ヒーロー登場日時点の性能です。
最新のバージョンと性能が異なる場合がございますので、詳細はゲーム内からご確認ください。







































































































































